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Scratch. Programmazione per ragazzi. Imparare a programmare dai 10 anni in su

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Author :
Release : 2017
Genre : Juvenile Nonfiction
Kind : eBook
Book Rating : 571/5 ( reviews)

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Book Synopsis Scratch. Programmazione per ragazzi. Imparare a programmare dai 10 anni in su by : Al Sweigart

Download or read book Scratch. Programmazione per ragazzi. Imparare a programmare dai 10 anni in su written by Al Sweigart. This book was released on 2017. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt:

Imparare a programmare con Scratch

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Author :
Release : 2016-07-27T00:00:00+02:00
Genre : Computers
Kind : eBook
Book Rating : 832/5 ( reviews)

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Book Synopsis Imparare a programmare con Scratch by : Maurizio Boscaini

Download or read book Imparare a programmare con Scratch written by Maurizio Boscaini. This book was released on 2016-07-27T00:00:00+02:00. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt: Scratch è un progetto nato al MIT Media Lab con l'obiettivo di insegnare la programmazione a bambini o utenti alle prime armi. L'apprendimento dei principali concetti informatici e del pensiero creativo tipico di un buon programmatore avviene attraverso un approccio visuale e ludico, lo stesso che gli autori utilizzano in questo manuale. Con un linguaggio semplice e lontano da tecnicismi, vengono introdotti gli elementi base di Scratch: lo stage dove i personaggi, gli sprite, svolgono il proprio copione, lo script, cioè un programma ottenuto dall'unione di blocchi colorati. Da qui si parte per creare progetti interattivi, arricchiti da colori, suoni e musica, che evolvono fino a diventare storie animate e permettono di utilizzare tutte le componenti di un normale linguaggio di programmazione: le variabili, le liste, gli operatori logici, i cicli e le istruzioni condizionali, le funzioni e le strutture per controllare input e output. Un libro dedicato a chi vuole imparare a programmare divertendosi con uno strumento gratuito e utilizzabile con qualsiasi PC, computer Apple o macchina GNU/Linux.

Scratch, programmazione per ragazzi

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Author :
Release : 2017-08-30T00:00:00+02:00
Genre : Computers
Kind : eBook
Book Rating : 58X/5 ( reviews)

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Book Synopsis Scratch, programmazione per ragazzi by : Al Sweigart

Download or read book Scratch, programmazione per ragazzi written by Al Sweigart. This book was released on 2017-08-30T00:00:00+02:00. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt: Scratch è un linguaggio di programmazione che permette di creare narrazioni interattive, animazioni, giochi, musica, arte. Si programma direttamente in Rete o con un ambiente di programmazione sul proprio computer ed è un linguaggio visuale: si lavora con “blocchi” che vengono spostati e organizzati sullo schermo – una sorta di LEGO informatico, dove i mattoncini, però, sono oggetti informatici, comandi, strutture di controllo, forme grafiche. Nato al Massachusetts Institute of Technology, è orientato ai ragazzi dagli 8 ai 16 anni, ma è usato da persone di ogni età – adulti e bambini anche più piccoli. Diffuso in 140 nazioni, disponibile in oltre 40 lingue (fra cui l’italiano), si presenta con il motto “Impara a programmare, programma per imparare”: in modo divertente permette di realizzare storie animate e di apprendere al contempo strategie di soluzione dei problemi e di comunicazione delle idee. Al Sweigart in questo libro aggiunge divertimento al divertimento, mostrando come costruire progetti e realizzare giochi – da un semplice labirinto a un emulo di un classico “sparatutto” come Asteroids.

Imparare a programmare con Scratch - Seconda edizione aggiornata a Scratch 3.0

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Author :
Release : 2019-05-08T00:00:00+02:00
Genre : Computers
Kind : eBook
Book Rating : 685/5 ( reviews)

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Book Synopsis Imparare a programmare con Scratch - Seconda edizione aggiornata a Scratch 3.0 by : Maurizio Boscaini

Download or read book Imparare a programmare con Scratch - Seconda edizione aggiornata a Scratch 3.0 written by Maurizio Boscaini. This book was released on 2019-05-08T00:00:00+02:00. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt: Scratch è un progetto gratuito sviluppato al MIT Media Lab con l'obiettivo di insegnare le basi della programmazione a bambini e principianti. L'apprendimento dei principali concetti informatici, della programmazione e del pensiero computazionale avviene con un approccio visuale e ludico, ideale per studenti, insegnanti e genitori. Con un linguaggio semplice e senza tecnicismi, questa guida introduce gli elementi base di Scratch: lo stage dove i personaggi, gli sprite, svolgono un copione, lo script, cioè un programma ottenuto dalla combinazione di blocchi di codice colorati. Da qui si parte per costruire progetti interattivi e animati arricchiti con suoni e colori, che permettono di utilizzare tutte le componenti principali di un linguaggio di programmazione: variabili, liste, operatori, cicli, istruzioni di controllo, funzioni, fino all'input e l'output dei dati. Il testo è aggiornato alla versione 3.0 che introduce una rinnovata interfaccia e rende Scratch utilizzabile anche da tablet, oltre che da qualsiasi computer con sistema Windows, macOS o Linux.

Makers at School, Educational Robotics and Innovative Learning Environments

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Author :
Release : 2021-12-10
Genre : Technology & Engineering
Kind : eBook
Book Rating : 400/5 ( reviews)

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Book Synopsis Makers at School, Educational Robotics and Innovative Learning Environments by : David Scaradozzi

Download or read book Makers at School, Educational Robotics and Innovative Learning Environments written by David Scaradozzi. This book was released on 2021-12-10. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt: This open access book contains observations, outlines, and analyses of educational robotics methodologies and activities, and developments in the field of educational robotics emerging from the findings presented at FabLearn Italy 2019, the international conference that brought together researchers, teachers, educators and practitioners to discuss the principles of Making and educational robotics in formal, non-formal and informal education. The editors’ analysis of these extended versions of papers presented at FabLearn Italy 2019 highlight the latest findings on learning models based on Making and educational robotics. The authors investigate how innovative educational tools and methodologies can support a novel, more effective and more inclusive learner-centered approach to education. The following key topics are the focus of discussion: Makerspaces and Fab Labs in schools, a maker approach to teaching and learning; laboratory teaching and the maker approach, models, methods and instruments; curricular and non-curricular robotics in formal, non-formal and informal education; social and assistive robotics in education; the effect of innovative spaces and learning environments on the innovation of teaching, good practices and pilot projects.

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